游戏行业一周数读:10月6日~10月12日

  07073游戏网整理,游戏行业一周数据解读:

  昆仑万维拟创业板上市 上半年净利2.31亿

  关键数:2.31亿元

  关键数解读:近日,中国证监会公布了昆仑万维招股书。招股书显示,昆仑万维拟在深圳证券交易所上市,拟公开发行股票总量不超过7000万股,保荐人为中国国际金融有限公司。2014年1~6月,昆仑万维营收9.68亿元,净利润2.31亿元。游戏营收9.54亿元,移动网络游戏营收6.53亿元,页游2.73亿元,其中大型页游2.65亿元、社交页游783万元,端游2684万元,软件应用商店收入1394万元。

  2014游戏业投资122亿美元 回报率11倍

  关键数:122亿美元

  关键数解读:据Digi-Capital透露,2014年的游戏业内并购金额方面创造了新的记录,Digi-Capital分析师Tim Merel说,“截至2014年Q3,游戏业并购总额已经达到了122亿美元,是2013全年总额的2倍,而且我们统计的这个数据并不包括以下列表中的5宗十亿美元级别的交易,2014年的游戏并购和2013年一样将创造记录”。

  韩国游戏占中国4成市场 规模超10亿美元

  关键数:4成

  关键数解读:韩国贸易协会北京代表处近日引用中国游戏出版物工作委员会统计报告,表示在移动游戏急速增长的中国游戏产业圈中,韩国是最大的游戏输出国。韩国游戏产业在2012年输出了26亿4000万美元,其中面向中国市场为10亿2000万美元,同比增长12.3%。韩国输出游戏在08年占中国整体市场的26.7%,超过了日本的20.8%,之后09年增长到了34.9%,12年扩大为38.6%。

  台湾乐升拟10.68亿元收购同步推全部股权

  关键数:10.68亿元

  关键数解读:据台湾媒体报道,台湾上市游戏公司乐升昨日临时董事会通过,将以10.68亿元人民币取得同步推全部股权,将送交11月26日临时股东会讨论,并送台湾地区政府“经济部”投审会审议。

  Facebook收购WhatsApp 实花220亿美元

  关键数:220亿美元

  关键数解读:据路透社报道,Facebook完成了对移动消息应用WhatsApp的收购,最终价格为220亿美元——之所以比之前众所周知的190亿美元多出30亿,是因为Facebook的股票在最近几个月内有所升值。

  亚太统治游戏市场 女性占手游玩家42%

  关键数:42%

  关键数解读:GWI(GlobalWebIndex)发布了最新的主机和手游玩家报告,该报告显示,游戏已经成为真正的全球常见的活动之一。在GWI覆盖的32个国家当中,年龄在25-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数,目前女性玩家占手游玩家总数中的42%,占次世代主机玩家的35%,主机玩家年龄大多数在25-34岁之间,意味着传统主机游戏面临获取新用户的危机。